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  chevalier royal
 
Chevalier Royal► 31+

 

Sorts géneraux:

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Concentration Concentration
Exigences
Niveau 32, 12 points de stat en Dextérité
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût SP
(Total )
9
( 9 )
12
( 21 )
20
( 41 )
48
( 89 )
173
( 262 )
Coût d'or
(Total )
0
-
-
-
-
Mana
60
70
90
100
120
Augmenter les chances de succès
5%
10%
15%
20%
25%
Durée
5 minutes
-
-
-
10 minutes
Gamme
20 mètres
-
-
-
-
Concentration suite
Exigences Niveau 35
Niveau 53
Niveau 63
Niveau 72
Niveau 84
Niveau de compétence
6
7
8
9
10
Coût SP
(Total )
200
( 462 )
200
( 662 )
200
( 862 )
300
( 1162 )
300
( 1462 )
Coût d'or
(Total )
0
-
-
-
-
Mana 150
200
250
300
350
Augmenter les chances de succès
35%
55%
70%
100%
150%
Durée
20 minutes
-
-
-
-
Gamme
20 mètres
-
-
-
-
Concentration suite
Exigences
Niveau 92
Niveau 108
Niveau 120
Niveau 138

Niveau de compétence 11
12
13
14

 
Coût SP
(Total )
300
( 1762 )
900
( 2662 )
1400
( 4062 )
2000
( 6060 )

 
Coût d'or
(Total )
0 80.000.000
( 80000000 )
200.000.000
( 280000000 )
380.000.000
( 660000000 )

 
Mana
400
450
500
550

 
Augmenter les chances de succès
200%
250%
300%
350%

 
Durée
20 minutes
-
-
-

 
Gamme
20 mètres
-
-
-

 
Note utiles
Augmente les chances de succès pour les compétences d'attaque spéciale utilisée par le joueur ciblé . Le pour cent est pas ajouté à la compétence initiale chance de succès , mais plutôt , elle est multipliée par elle, alors le résultat est ajouté à l'exemple chance.pou original, un voleur de niveau 5 Snare a 70% de chances de succès . Si le voleur est poli avec le niveau 5 de concentration , ils auront une ( % 25% x 70 % ) + 70 % = 17,5% + 70 % = 87,5 chances de succès avec leurs Snare . Cette compétence a un temps de recharge 7 secondes .

Double Bash Double Bash
Exigences
Niveau 38, 35 points en STAT Force
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût SP
(Total )
10
( 10 )
13
( 23 )
22
( 45 )
54
( 99 )
194
( 293 )
Coût d'or
(Total )
0
-
-
-
-
Mana
52
60
68
78
88
Puissance
60%
80%
100%
130%
160%
Gamme
2 mètres
-
-
-
-
Double Bash suite
Exigences Niveau 58
Niveau 76
Niveau 104
Niveau 114
Niveau 128
Niveau de compétence
6
7
8
9
10
Coût SP
(Total )
300
( 593 )
400
( 993 )
1000
( 1993 )
1400
( 3393 )
1800
( 5193 )
Coût d'or
(Total )
0
-
40.000.000
( 40000000 )
140.000.000
( 180000000 )
280.000.000
( 460000000 )
Mana
160
200
250
300
350
Puissance
200%
240%
280%
320%
360%
Gamme
2 mètres
-
-
-
-
Note utiles
Donne deux solides coups mortels sur la cible. Les dommages qui sont affichés lorsque vous utilisez cette compétence est en fait la moitié du dommage qui est fait .

Triple Bash Triple Bash
Exigences
Niveau 44, 52 points de stat Force
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût SP
(Total )
11
( 11 )
15
( 26 )
25
( 51 )
60
( 111 )
216
( 327 )
Coût d'or
(Total )
0
-
-
-
-
Mana
70
80
90
109
118
Puissance
30%
45%
60%
80%
100%
Gamme
2 mètres
-
-
-
-
Triple Bash suite
Exigences Niveau 66
Niveau 82
Niveau 106
Niveau 116
Niveau 134
Niveau de compétence
6
7
8
9
10
Coût SP
(Total )
300
( 627 )
400
( 1027 )
900
( 1927 )
1500
( 3427 )
2000
( 5427 )
Coût d'or
(Total )
0
-
60.000.000
( 60000000 )
160.000.000
( 220000000 )
340.000.000
( 560000000 )
Mana
197
215
300
350
400
Puissance
130%
160%
190%
220%
250%
Gamme
- - - - -
Note utiles
Donne trois grands coups critiques sur la cible. Les dommages qui sont affichés lorsque vous utilisez cette compétence sont en fait un tiers des dommages qui se font .

Tiret Tiret
Exigences
Niveau 70, 100 points de stat Force
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût SP
(Total )
60
( 60 )
90
( 150 )
140
( 290 )
270
( 560 )
890
( 1450 )
Coût d'or
(Total )
100.000
( 100000 )
300.000
( 400000 )
600.000
( 1000000 )
1.000.000
( 2000000 )
1.500.000
( 3500000 )
Mana
89
102
116
121
147
Chances de succès
60%
70%
75%
80%
85%
Durée
2 secondes
3 secondes
4 secondes
6 secondes
9 secondes
Gamme
10 mètres
-
-
-
-
Tiret suite
Exigences Niveau de 98




Niveau de compétence
6




Coût SP
(Total )
1000
( 2450 )




Coût d'or
(Total )
2.500.000
( 6.000,000 )




Mana
200




Chances de succès
90%




Durée
13 secondes




Gamme
-




Note utiles
étourdir à longue distance . Hits une seule cible.

Deux Pierce Handed
Deux Pierce Handed
Exigences Niveau 102, deux livres Handed compétences Pierce
Niveau 110
Niveau 118

 

 
Niveau de compétence 1
2
3

 

 
Coût SP
(Total )
1020
( 1020 )
1100
( 2120 )
1180
( 3300 )

 

 
Coût d'or
(Total )
20.000.000
( 20000000 )
100.000.000
( 120000000 )
180.000.000
( 300000000 )


Mana
200
300
400


Puissance 500%? 600%?
700%

 

 
Note utiles Une attaque . Normal faisant des dégâts est multiplié par le pourcentage de «pouvoir». Par exemple , si vos dommags normaux sont de 1000 par un coup normal, puis lorsque vous utilisez cette compétence au niveau 1, vous ne (1000 ) * (300 % ) = (1000) * (3) = 3000 dommages . Cette compétence a un temps de recharge de 60 secondes.

Offense Posture
Offense Posture
Exigences Niveau 122, livre Offense compétences Posture
Niveau 126
Niveau 130

 

 
Le niveau de compétence 1
2
3

 

 
Coût SP
(Total )
1220
( 1220 )
1260
( 2480 )
1300
( 3780 )

 

 
Coût d'or
(Total )
220.000.000
( 220000000 )
260.000.000
( 480000000 )
300.000.000
( 780000000 )


Mana
200
300
400


Augmentation Attack
20%
30%
40%


Mouvement réduire la vitesse
20% 30%
40%

 

 
Durée
15 secondes
-
-


Note utiles Auto-buff , augmente temporairement l'attaque physique et réduit la vitesse de déplacement . Cette compétence a un temps de recharge de 6 secondes.

Note: Seuls les passifs qui ne requièrent pas l'épée  à double équipée sont utilisés dans le calcul . Par exemple , pour le niveau 3 , l'augmentation de votre attaque physique est représentée par: [ ( l'attaque ) - 108] * 0,4

Aura de précision
Aura de précision
Exigences Niveau 132, Aura de précision du livre de compétences
Niveau 136
Niveau 140

 

 
Niveau de compétence 1
2
3

 

 
Coût SP
(Total )
1320
( 1320 )
1360
( 2680 )
1400
( 4080 )

 

 
Coût d'or
(Total )
320.000.000
( 320000000 )
360.000.000
( 680000000 )
400.000.000
( 1080000000 )


Mana
1000
1500
2000


Pierre des Sages
2
3
5


Augmentation taux de succès
150 300
500

 

 
Durée
30 minutes
-
-


Gamme
20 mètres
-
-


Note utiles Augmente le taux de réussite de chaque membre du parti . Cette compétence requiert un poste unique appelé « pierre des Sages " à la fonte. Cette compétence a un 6 secondes refroidir. NOTE : Parfois, il ne semble pas augmenter le taux atteint magique, mais dans certains cas, il a ce pouvoir.

Coup de pied Coup de pied
Exigences Niveau 150
Niveau 160


 

 
Niveau de compétence 1
2

 

 

 
Coût SP
(Total )
1500
( 1500 )
1600
( 3100 )


 

 
Coût d'or
(Total )
610.000.000
( 610000000 )
710.000.000
( 1320000000 )

 


Mana
400
500



Puissance 400 500


 

 
Note utiles Une attaque .Cette compétence a un temps de recharge de 60 secondes.

Grand Total
  • Le montant total nécessaire pour SP max sur l'ensemble de ces compétences est 30.290 .
  • L'or total nécessaire pour max toutes ces compétences est 3846000000 .
     

Sorts passifs:

Deux arme de combat Deux arme de combat
Exigences
Niveau 32, 2 points de stat Force
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût SP
(Total )
11
( 11 )
15
( 26 )
25
( 51 )
60
( 111 )
216
( 327 )
Augmentation Attack
18
36
54
72
90
Deux arme de combat suite
Exigences Niveau 47
 

 

 

 
Niveau de compétence
6

 

 

 

 
Coût SP
(Total )
250
( 577 )

 

 

 

 
Augmentation Attack
108
 

 

 

 
Note utiles
Permanente.augmente attaque physique lorsque twinblades sont équipés .

Défense de la Garde
Défense de la Garde
Exigences Niveau 32, 12 points de stat Constitution
Niveau de compétence 1
2
3


Coût SP
( Total )
138
( 138 )
138
( 276 )
138
( 414 )


Augmentation de la Défense 50
100
150


Note utiles Permanente.augmente défense physique . Vous n'avez pas besoin d'avoir twinblades équipée pour cette compétence au travail. N'excède pas le niveau 3 .

Dark immunité
Dark immunité
Exigences Niveau 38, 17 points de stat Dextérité
Niveau de compétence 1




Coût SP
( Total )
155
( 155 )




Immunité
100%




Note utiles fait en permanence le caractère immunitaire à Aveugle. N'excède pas le niveau 1.

Défendre
Défendre
Exigences Niveau 38, 17 points de stat Constitution
Niveau de compétence 1
2
3
4
5
Coût SP
( Total )
10
( 10 )
14
( 24 )
24
( 48 )
57
( 105 )
205
( 310 )
Augmentation Evasion 5
10
15
20
25
Note utiles augmente de façon permanente à long terme l'évasion physique quand twinblades sont équipés .

Uncanny Mouvement Mouvement Uncanny 2
Exigences
Niveau 41




Niveau de compétence
1




Coût SP
(Total )
150
( 150 )




Augmenter la vitesse de circulation
18%




Note utiles
vitesse de déplacement augmentee de façon permanente .

Commande à deux mains Commande à deux mains
Exigences
Niveau 50
Niveau de compétence
1
2
3
4
5
Coût SP
(Total )
21
( 21 )
31
( 52 )
51
( 103 )
110
( 213 )
360
( 573 )
Coût d'or
(Total)
0
-
-
-
-
Augmentation Attack
24
48
72
96
120
Commande à deux mains suite
Exigences Niveau 78
Niveau de 90
Niveau 112
Niveau 124

 
Niveau de compétence
6
7
8
9

Coût SP
(Total )
400
( 973 )
550
( 1523 )
1300
( 2823 )
1700
( 4523 )

 
Coût d'or
(Total )
0
-
120.000.000
( 120000000 )
240.000.000
( 360000000 )

 
Augmentation Attack
140
168
192
216

 
Note utiles
Permanente.augmente attaque physique . Vous n'avez pas besoin d'avoir twinblades équipée pour cette compétence au travail.

Résistance Royal
Résistance Royal
Exigences Niveau 60
Niveau de compétence 1
2



Coût SP
(Total )
40
( 40 )
68
( 108 )



Augmentation de la Défense 5
10



Note utiles Permanente.augmente défense physique . Vous n'avez pas besoin d'avoir twinblades équipée pour cette compétence au travail. N'excède pas le niveau 2 .

Mise à jour Mana Mana Mise à niveau 2
Exigences
Niveau 66
Level 80



Niveau de compétence
1
2



Coût SP
(Total )
200
( 200 )
350
( 550 )



Augmentation Mana 648
837



Note utiles
augmente en permanence mana maximum .

Deep Wound formation Deep Wound formation 2
Exigences
Niveau 74
Niveau 94



Niveau de compétence
1
2



Coût SP
(Total )
250
( 250 )
400
( 650 )



Augmenter les chances critique
80%
90%



Note utiles
Permanence d'augmenter les chances de coups critiques . On soupçonne que l'augmentation proposée par cette compétence est le pour cent de vos chances actuelles de faire un coup mortel qui est ajouté . Par exemple, si vous avez actuellement 10% de chances de faire un coup mortel, puis avec le niveau 2 de cette compétence que le hasard est passé à 10 + ( 0.9x10 ) = 19 %.

Divine Soul Soul Divine 2
Exigences
Niveau 86




Niveau de compétence
1




Coût SP
(Total )
200
( 200 )




Augmentation de la Défense
10




Note utiles
Augmenter de façon permanente la défense magique.

Amélioration Resist Amélioration Resist 2
Exigences
Niveau 88

 



Niveau de compétence
1




Coût SP
(Total )
200
( 200 )

 



Augmentation Evasion
180




Note utiles
Augmenter de façon permanente l'évasion magique.


maîtrise épée à double
Maîtrise arme à deux
Exigences Niveau 142
Niveau 148
Niveau 154


Niveau de compétence 1
2
3


Coût SP
( Total )
1420
( 1420 )
1480
( 2900 )
1540
( 4440 )


Coût d'or
(Total )
420.000.000
( 420000000 )
480.000.000
( 900000000 )
540.000.000
( 1440000000 )


Augmentation Attack 200 230
260


Note utiles Permanente augmente Attaque physique.

Maîtrise critique
Maîtrise critique
Exigences
Niveau 144 Niveau 156
 

 

 
Niveau de compétence
1
2


 
Coût SP
(Total )
1440
( 1440 )
1560
( 3000 )

 

 

 
Coût d'or
(Total )
490.000.000
( 490000000 )
660.000.000
( 1150000000 )

 

 

 
Augmentation Criticals
? ?
 

 

 
Note utiles
Augmenter de façon permanente chance de coups critiques.

Deadly Maîtrise
Deadly Maîtrise
Exigences
Niveau 146 Niveau 158?
 

 

 
Niveau de compétence
1
2



 
Coût SP
(Total )
1460
( 1460 )
1580
( 3040 )

 

 

 
Coût d'or
(Total )
510.000.000
( 510000000 )
660.000.000
( 1170000000 )

 

 

 
Augmentation Deadlies
? ?
 

 

 
Note utiles
Augmenter de façon permanente chance de deadlies .

Force de Knight Force de Knight
Exigences
Niveau 152
 

 

 

 
Niveau de compétence
1

 



 
Coût SP
(Total )
1520
( 1520 )

 

 

 

 
Coût d'or
(Total )
100.000.000
( 100000000 )

 

 

 

 
Augmentation de la résistance
10
 

 

 

 
Note utiles
ajoute en permanence la force .


Grand Total
  • Le montant total nécessaire pour SP max sur l'ensemble de ces compétences est 19.837 .
  • L'or total nécessaire pour max toutes ces compétences est 4220000000 .
 
   
 
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