Menu |
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=> armes et armures
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=> Distribution de points statut
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=> Sorts
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=> Les compagnons
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=> Bestiaire
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Chevalier Templier► 31+
capacités génerales:
|
Protection
|
Exigences |
Niveau 32, 23 points de stat sur le pouvoir
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
( Total )
|
9
( 9 )
|
12
( 21 )
|
20
( 41 )
|
48
( 89 )
|
173
( 262 )
|
Mana
|
20? |
28? |
37? |
71 |
87 |
Augmentation de la Défense
|
10
|
20
|
30
|
40
|
50
|
Durée
|
10 minutes
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Gamme |
20 mètres |
- |
- |
- |
- |
|
Protection suite
|
Exigences |
Niveau 66
|
Niveau 76
|
Niveau 86
|
Niveau 96
|
|
Niveau de compétence |
6
|
7
|
8
|
9
|
|
Coût SP
( Total )
|
250
( 512 )
|
350
( 862 )
|
450
( 1312 )
|
600
( 1912 )
|
|
Mana
|
112 |
150 |
200 |
250 |
|
Augmentation de la Défense
|
60
|
70
|
80
|
90
|
|
Durée
|
20 minutes
|
-
|
-
|
-
|
|
Gamme |
20 mètres |
- |
- |
- |
|
Note utiles |
Augmente la défense physique de tous les membres du groupe sur le radar. Cette compétence a un temps de recharge de 3 secondes.
|
|
Lien dommages
|
Exigences |
Niveau 32, 12 points de stat Dextérité
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
( Total )
|
9
( 9 )
|
12
( 21 )
|
20
( 41 )
|
48
( 89 )
|
173
( 262 )
|
Mana
|
45? |
55? |
66? |
117 |
137 |
Les dégâts subis
|
10%
|
20%
|
30%
|
40%
|
50%
|
Durée
|
150 secondes
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Gamme |
20 mètres |
- |
- |
- |
- |
Note utiles |
Prend un pourcentage des dommages liés au joueur ciblé et les re- dirige vers vous. L´autre jouer doit grouper avec vous. Ce Skill est utilisé au mieux sur les guérisseurs et les Mages en raison de leur faible défense et de la santé . Notez que vous pouvez être tués par les dégâts de l´autre jouer. Cette compétence a un temps de recharge de 15 secondes. |
|
Télékinésie |
Exigences |
Niveau 38, 17 points de stat Dextérité
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
( Total )
|
10
( 10 )
|
13
( 23 )
|
22
( 45 )
|
54
( 99 )
|
194
( 293 )
|
Mana
|
39 |
53 |
68 |
84 |
102 |
Chances de succès
|
40%
|
50%
|
60%
|
70%
|
80%
|
Gamme |
20 mètres |
- |
- |
- |
- |
Note utiles |
Téléporte le joueur ciblé pres de vous. En ce qui concerne le " comportement ", les causes d'un échec de l'objectif et que les monstres soient près de réagir à une appuyée sur 0 dommages, avec un succès, que les monstres à proximité de réagir ainsi. Cette compétence a un temps de recharge de 20 secondes.
|
|
Coup de bouclier 2
|
Exigences
|
Niveau 41 |
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
|
|
|
|
Coût SP
|
250
( 250 )
|
|
|
|
|
Mana
|
100 |
|
|
|
|
Chances de succès
|
80% |
|
|
|
|
Durée
|
15 secondes |
|
|
|
|
Gamme
|
2 mètres |
|
|
|
|
Note utiles
|
le chevalier doit avoir un bouclier équipé pour utiliser cette compétence . Cette compétence a un temps de recharge de 35 secondes. |
|
Baller
|
Exigences |
Niveau 44, 52 points de stat Force
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
( Total )
|
11
( 11 )
|
15
( 26 )
|
25
( 51 )
|
60
( 111 )
|
216
( 327 )
|
Mana
|
66 |
78 |
93 |
111 |
132 |
Augmentation
|
+1 / membre
|
+2 / membre
|
3/ Membre |
4/ Membre |
5/ Membre |
Durée |
5 minutes
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Gamme |
2 mètres |
- |
- |
- |
- |
Note utiles |
Une auto-amélioration de la compétence de jencreases. augment le montant attaque physique de tous les membres du groupe sur votre radar . Les membres plus il y aura , plus le bonus d'attaque physique est . Compétences doit être jeté sur vous, alors cela va affecter tout le monde à sa portée. Cette compétence a un temps de recharge de 3 secondes.
|
|
Déchirer l´armure 2
|
Exigences
|
Niveau 56 |
Niveau 78 |
Niveau 88 |
Niveau 144 |
|
Le niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4 |
|
Coût SP
|
213
( 213 )
|
300
( 513 )
|
400
( 913 )
|
1440
( 2353 )
|
|
Coût d'or
(Total )
|
0 |
0 |
0 |
440.000.000
( 440000000 )
|
|
Mana
|
100 |
150 |
200 |
250 |
|
Puissance
|
358 |
435 |
523 |
622 |
|
Diminution de la Défense |
-150 |
-200 |
-250 |
? |
|
Durée
|
60 secondes |
- |
-
|
- |
|
Gamme
|
2 mètres |
- |
- |
- |
|
Note utiles
|
Diminue temporairement leur défense physique de la cible. Cette compétence a un temps de recharge 7 secondes . |
|
Arme Break 2
|
Exigences
|
Niveau 63 |
Level 80 |
Niveau de 90 |
Niveau 146 |
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4 |
|
Coût SP
(Total )
|
150
( 150 )
|
300
( 450 )
|
500
( 950 )
|
1460
( 2410 )
|
|
Coût d'or
(Total )
|
0 |
0 |
0 |
460.000.000
( 460000000 )
|
|
Mana
|
100 |
150 |
200 |
250 |
|
Puissance
|
390 |
481 |
585 |
700 |
|
Diminution Attack |
-24 |
-28 |
-32 |
? |
|
Durée
|
60 secondes |
-
|
- |
- |
|
Gamme
|
2 mètres |
- |
- |
- |
|
Note utiles
|
objectif de dommages-intérêts et diminue temporairement leur attaque physique. Cette compétence a un temps de recharge 7 secondes . |
|
Brèche magique 2
|
Exigences
|
Niveau 72 |
Niveau 83 |
Niveau 92 |
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
200
( 200 )
|
400
( 600 )
|
600
( 1200 )
|
|
|
Mana
|
180 |
230 |
290 |
|
|
Puissance
|
300% |
350% |
400% |
|
|
Diminution de la Défense |
-30 |
-35 |
-40 |
|
|
Durée
|
60 secondes |
- |
- |
|
|
Gamme
|
2 mètres |
- |
- |
|
|
Note utiles
|
Diminue temporairement la défense magique de vos ennemis. Les dégâts causés sont multiplié par le pourcentage de «pouvoir». Cette compétence a un temps de recharge 17 secondes .
|
|
Provoquer |
Exigences
|
Niveau 70, 100 points de stat Force |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
60
( 60 )
|
90
( 150 )
|
140
( 290 )
|
270
( 560 )
|
890
( 1450 )
|
Coût d'or
(Total )
|
100.000
( 100000 )
|
300.000
( 400000 )
|
600.000
( 1000000 )
|
1.000.000
( 2000000 )
|
1.500.000
( 3500000 )
|
Mana
|
109
|
122
|
136
|
151
|
167
|
Augmentation Attack
|
40%
|
39%
|
38%
|
35%
|
30%
|
Diminution de la Défense
|
10%
|
15%
|
20%
|
27%
|
25%
|
Durée
|
30 secondes
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Gamme
|
8 mètres |
- |
- |
- |
- |
Provoquer suite |
Exigences |
Niveau 94
|
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1100
( 2550 )
|
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
2.500.000
( 6000000 )
|
|
|
|
|
Mana
|
200 |
|
|
|
|
Augmentation Attack
|
20%
|
|
|
|
|
Diminution de la Défense
|
40%
|
|
|
|
|
Durée
|
30 secondes
|
|
|
|
|
Gamme
|
8 mètres
|
|
|
|
|
Note utiles
|
Cause des dommages jusqu'à 6 monstres à portée de cibler et de vous attaquer. Augmente lattaque physique, mais diminue leur défense physique. Cette compétence a un temps de recharge de 35 secondes.
|
|
Bouclier Chop
|
Exigences |
Niveau 102, livre Bouclier compétences Chop
|
Niveau 110
|
Niveau 118
|
|
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1020
( 1020 )
|
1100
( 2120 )
|
1180
( 3300 )
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
20.000.000
( 20000000 )
|
100.000.000
( 120000000 )
|
180.000.000
( 300000000 )
|
|
|
Mana
|
200
|
300
|
400
|
|
|
Puissance |
300% |
400%
|
500%
|
|
|
Note utiles |
Une attaqueNormalefaisant des dégâts est multiplié par le pourcentage de «pouvoir». Par exemple , si vous ne les dommages de 1000 par un coup normal, puis lorsque vous utilisez cette compétence au niveau 1, vous ne (1000 ) * (300 % ) = (1000) * (3) = 3000 dommages . Cette compétence a un 60 secondes refroidir.
|
|
Defense Posture
|
Exigences |
Niveau 122, livre de la Défense compétences Posture
|
Niveau 126
|
Niveau 130
|
|
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1220
( 1220 )
|
1260
( 2480 )
|
1300
( 3780 )
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
220.000.000
( 220000000 )
|
260.000.000
( 480000000 )
|
300.000.000
( 780000000 )
|
|
|
Mana
|
200
|
300
|
400
|
|
|
Augmentation de la Défense
|
?
|
?
|
?
|
|
|
Mouvement réduire la vitesse |
?
|
?
|
?
|
|
|
Durée
|
15 secondes
|
-
|
-
|
|
|
Note utiles |
Augmente la défense mais diminue la vitesse de déplacement . La plus grande base de la défense , plus le coup de pouce à la défense . La diminution de la vitesse de déplacement constants . Cette compétence a un besoin de 6 secondes por refroidir.
|
|
Aura de la Défense
|
Exigences |
Niveau 132, Aura du livre de compétence de la Défense
|
Niveau 136
|
Niveau 140
|
|
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1320
( 1320 )
|
1360
( 2680 )
|
1400
( 4080 )
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
320.000.000
( 320000000 )
|
360.000.000
( 680000000 )
|
400.000.000
( 1080000000 )
|
|
|
Mana
|
1000
|
1500
|
2000
|
|
|
Pierre des Sages
|
2
|
3
|
5
|
|
|
Augmentation de la Défense |
100? |
110
|
120
|
|
|
Durée
|
30 minutes
|
-
|
-
|
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
|
|
Note utiles |
Augmente la défense de chacun des membres du groupe.un poste unique appelé « pierre des sages »est nécessaire pour le lancer. Cette compétence a besoin de 6 secondes refroidir.
|
|
Sarcasme
|
Exigences |
Niveau 142
|
Niveau 148
|
Niveau 154
|
|
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1420
( 1420 )
|
1,480
( 2.900 )
|
1,540
( 4.440 )
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
420.000.000
( 420000000 )
|
480.000.000
( 900.000.000 )
|
540.000.000
( 1.440.000.000 )
|
|
|
Mana
|
420
|
480
|
540
|
|
|
Puissance |
1000% |
1500%
|
2000%
|
|
|
Gamme
|
10 mètres
|
|
|
|
|
Note utiles |
Augmenter la valeur d'aggro sur Monster ciblées . Cette compétence a un délai de 60 secondes de recharge.
|
|
Coup de pied
|
Exigences |
Niveau 150
|
Niveau 160
|
|
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1500
( 1500 )
|
1600
( 2100 )
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
610.000.000
( 610000000 )
|
710.000.000
( 1,320.000,000 ) |
|
|
Mana
|
400
|
500
|
|
|
Puissance |
400% |
500%
|
|
|
Gamme
|
|
|
|
|
Note utiles |
compétence d'attaque unique cible. Cette compétence a un délai de 60 secondes de recharge.
|
Grand Total
- Le montant total nécessaire pour SP max sur l'ensemble de ces compétences est 19.817 .
- L'or total nécessaire pour max toutes ces compétences est 2166000000 .
capacités passives:
|
Wall of Belief
|
Exigences
|
Niveau 32, 2 points de stat Constitution |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
11
( 11 )
|
15
( 26 )
|
25
( 51 )
|
60
( 111 )
|
216
( 327 )
|
Coût d'or
(Total )
|
0
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Augmentation de la Défense
|
15
|
35
|
65
|
105
|
155
|
Mur de la croyance suite |
Exigences |
Niveau 47
|
Niveau 68
|
Niveau 84
|
Niveau 100
|
Niveau 112
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
Coût SP
(Total )
|
250
( 577 )
|
300
( 877 )
|
350
( 1227 )
|
450
( 1677 )
|
900
( 2567 )
|
Coût d'or
(Total )
|
0
|
-
|
-
|
-
|
120.000.000
( 120000000 )
|
Augmentation de la Défense
|
215
|
285
|
365
|
455
|
555
|
Mur de la croyance suite |
Exigences |
Niveau 124
|
|
|
|
|
Niveau de compétence |
11
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1200
( 3767 )
|
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
240.000.000
( 360000000 )
|
|
|
|
|
Augmentation de la Défense
|
655
|
|
|
|
|
Note utiles
|
augmente de façon permanente la défense physique.l'épée et le bouclier n'est pas nécessaires pour cette compétence au travail. |
|
Clôture Canidés 2
|
Exigences
|
Niveau 35 |
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
60
( 60 )
|
|
|
|
|
Augmentation de la Défense
|
120 |
|
|
|
|
Note utiles
|
Augmenter de façon permanente la défense physique. |
|
Chevalerie |
Exigences |
Niveau 38, 35 points de stat Force
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
( Total )
|
10
( 10 )
|
14
( 24 )
|
24
( 48 )
|
57
( 105 )
|
205
( 310 )
|
Augmentation Attack |
10
|
20
|
30
|
40
|
50
|
Note utiles |
augmente en permanence des agressions physiques (pas vitesse d'attaque ) quand l'épée seule est équipé . Bouclier n'a pas besoin d' être équipé .
|
|
Anti- magie |
Exigences
|
Niveau 38, 17 points de stat Constitution |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
10
( 10 )
|
14
( 24 )
|
24
( 48 )
|
57
( 105 )
|
205
( 310 )
|
Coût d'or
|
0
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Augmentation de la Défense
|
10
|
20
|
30
|
40
|
50
|
Anti- magie suite |
Exigences |
Niveau 58
|
Niveau 104
|
Niveau 114
|
Niveau 128
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
8
|
9
|
|
Coût SP
(Total )
|
250
( 560 )
|
500
( 1060 )
|
1000
( 2060 )
|
1500
( 3560 )
|
|
Coût d'or
(Total )
|
0 |
40.000.000
( 40000000 )
|
140.000.000
( 180000000 )
|
280.000.000
( 460000000 )
|
|
Augmentation de la Défense
|
60
|
70
|
80
|
90
|
|
Note utiles
|
augmente de façon permanente la défense magique. seule épée et le bouclier n'est pas nécessaire d' être équipé pour cette compétence au travail. |
|
Weapon Perfection |
Exigences |
Niveau 50
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
( Total )
|
21
( 21 )
|
31
( 52 )
|
51
( 103 )
|
110
( 213 )
|
360
( 573 )
|
Augmentation Attack |
24
|
48
|
72
|
96
|
120
|
Note utiles |
augmente en permanence les agressions physiques . l' épée et le bouclier ne sont pas nécessaire d' être équipé pour cette compétence au travail. |
|
Temple Offense |
Exigences
|
Niveau 60
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
30
( 30 )
|
40
( 70 )
|
68
( 138 )
|
163
( 301 )
|
588
( 889 )
|
Coût d'or
(Total )
|
0 |
- |
- |
- |
- |
Augmentation Attack
|
10
|
15
|
20
|
25
|
30
|
Temple Offense suite |
Exigences |
Niveau 94
|
Niveau 108
|
Niveau 120
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
8
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
700
( 1589 )
|
1100
( 2689 )
|
1500
( 4189 )
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
0
|
80.000.000
( 80000000 )
|
200.000.000
( 280000000 )
|
|
|
Augmentation Attack
|
35
|
40
|
45
|
|
|
Note utiles
|
Permanente.augmente attaque physique . seule épée et le bouclier n'est pas nécessaire d' être équipé pour cette compétence au travail. |
|
Amélioration Resist 2
|
Exigences
|
Niveau 74 de caractère |
Niveau 106 |
Niveau 116 |
Niveau 134 |
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4 |
|
Coût SP
(Total )
|
200
( 200 )
|
400
( 600 )
|
800
( 1400 )
|
1200
( 2600 )
|
|
Coût d'or
(Total )
|
0 |
60.000.000
( 60000000 )
|
160.000.000
( 220000000 )
|
340.000.000
( 560,0000,000 )
|
|
Augmentation Evasion
|
180 |
210 |
240 |
270 |
|
Note utiles
|
Augmente de façon permanente l'évasion magique. |
|
Constitution de Knight
|
Exigences
|
Niveau 152 |
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1520
( 1520 )
|
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
100.000.000
( 100000000 )
|
|
|
|
|
Augmenter la Con
|
10 |
|
|
|
|
Note utiles
|
Augmenter de façon permanente la constitution. |
|
Maîtrise critique
|
Exigences
|
Niveau 156 |
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1560
( 1560 )
|
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
660.000.000
( 660000000 )
|
|
|
|
|
Augmentation Criticals
|
100 |
|
|
|
|
Note utiles
|
Augmente de façon permanente la chance de coups criiques |
|
Deadly Maîtrise
|
Exigences
|
Niveau 158 |
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1580
( 1580 )
|
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
680.000.000
( 680000000 )
|
|
|
|
|
Augmentation Deadlies
|
100 |
|
|
|
|
Note utiles
|
Augmente de façon permanente chance de coups mortels |
.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|