Menu |
|
|
|
|
=> armes et armures
|
|
|
=> Distribution de points statut
|
|
|
|
|
|
|
=> Sorts
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
=> Les compagnons
|
|
|
|
|
=> Bestiaire
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Druide► 31+
Capacités génerales:
|
Fast Heal |
Exigences
|
Niveau 32, 23 points de stat en Intelligence |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
9
( 9 )
|
12
( 21 )
|
20
( 41 )
|
48
( 89 )
|
173
( 262 )
|
Mana
|
16
|
21
|
27
|
68
|
84
|
Guérie de la santé
|
120
|
180
|
240
|
300
|
360
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Fast Heal suite |
Exigences |
Niveau 56
|
Niveau 66
|
Niveau 78
|
Niveau 92
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
8
|
9
|
|
Coût SP
(Total )
|
260
( 522 )
|
350
( 872 )
|
450
( 1322 )
|
550
( 1872 )
|
|
Mana |
150
|
175
|
200
|
250
|
|
Guérie de la santé
|
420
|
500
|
580
|
660
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
-
|
|
Note utiles
|
pour guérir. A jeté une vitesse de 50 % plus rapide que guérir . Cette compétence a un temps de recharge de 3 secondes. |
|
Encourager |
Exigences
|
Niveau 32, 12 points de stat Dextérité |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
9
( 9 )
|
12
( 21 )
|
20
( 41 )
|
48
( 89 )
|
173
( 262 )
|
Mana
|
33
|
40
|
48
|
57
|
67
|
Augmentation Attack
|
8
|
16
|
24
|
32
|
40
|
Durée
|
5 minutes
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Encourager suite |
Exigences |
Niveau 58
|
Niveau 68
|
Niveau 82
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
8
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
250
( 512 )
|
350
( 862 )
|
450
|
|
|
Mana |
150
|
200
|
300
|
|
|
Augmentation Attack
|
48
|
56
|
64
|
|
|
Durée
|
10 minutes
|
15 minutes
|
20 minutes
|
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
|
|
Note utiles
|
attaque physique du joueur ciblé Augmente de . Fonctionne mieux avec les Titans , les Chevaliers , les voleurs , et le Guérisseur - amazone . Cette compétence a un temps de recharge de 5 secondes. |
|
Soins supérieurs |
Exigences
|
Niveau 38, 35 points de stat Intelligence |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
10
( 10 )
|
13
( 23 )
|
22
( 45 )
|
51
( 96 )
|
194
( 290 )
|
Mana
|
54
|
68
|
84
|
102
|
122
|
Guérie de la santé
|
200
|
290
|
380
|
470
|
560
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Soins supérieurs suite |
Exigences |
Niveau 58
|
Niveau 68
|
Niveau 82
|
Niveau 94
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
8
|
9
|
|
Coût SP
(Total )
|
300
( 590 )
|
400
( 990 )
|
500
( 1490 )
|
600
( 2090 )
|
|
Mana |
166
|
220
|
300
|
400
|
|
Guérie de la santé
|
650
|
740
|
830
|
940
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
-
|
|
Note utiles
|
Récupère une plus grande quantité de la santé que tous les autres guérit . Travaux sur une seule cible . Cette compétence a un temps de recharge de 4 secondes. |
|
Charme |
Exigences
|
Niveau 38, 17 points de stat Dextérité |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
10
( 10 )
|
13
( 23 )
|
22
( 45 )
|
54
( 99 )
|
194
( 293 )
|
Mana
|
35
|
42
|
75
|
89
|
140
|
Augmentation Attack
|
10
|
20
|
30
|
40
|
50
|
Durée
|
5 minutes
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Charme suite |
Exigences |
Niveau 74
|
Niveau 86
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
250
( 543 )
|
400
( 943 )
|
|
|
|
Mana |
200
|
250
|
|
|
|
Augmentation Attack
|
60
|
70
|
|
|
|
Durée
|
10 minutes
|
20 minutes
|
|
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
|
|
|
Note utiles
|
attaque magique joueur ciblé Augmente de . Fonctionne mieux avec Guérisseur - druides , Mages et magiciennes . Cette compétence a un temps de recharge de 4 secondes. |
|
Dissiper
|
Exigences |
Niveau 44, 52 points de stat Intelligence,Poison Niveau 5 Cure
|
Niveau de compétence |
1
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
250
( 250 )
|
|
|
|
|
Mana
|
113 |
|
|
|
|
Gamme |
20 mètres |
|
|
|
|
Note utiles |
Supprime tous les effets nocifs ( étourdit / pierres , des poisons / saigne , et debuffs ) de votre cible . Nécessite une arme pour la coulée . Vise à guérir des malédictions Strayana. Cette compétence a un temps de recharge de 3 secondes. |
|
Bouclier de mana 2
|
Exigences
|
Niveau 47 , Bouclier de mana Niveau 5
|
Niveau de compétence
|
1
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
216
( 216 )
|
|
|
|
|
Mana
|
150
|
|
|
|
|
Augmentation
|
100
|
|
|
|
|
Durée
|
10 minutes
|
|
|
|
|
Gamme |
20 mètres |
|
|
|
|
Note utiles
|
Augmente la défense magique cible de . Cette compétence a un temps de recharge de 4 secondes.
|
|
Partie 2 Heal
|
Exigences
|
Niveau 53, Niveau 5 Partie Heal |
Niveau 63 |
Niveau 76 |
Niveau 88 |
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
|
Coût SP
(Total )
|
150
( 150 )
|
240
( 390 )
|
380
( 670 )
|
500
( 1170 )
|
|
Mana
|
150 |
175 |
200 |
250 |
|
Guérie de la santé
|
300 |
350 |
400 |
500 |
|
Gamme
|
20 mètres |
- |
- |
- |
|
|
Partie 2 suite Heal
|
Exigences
|
Niveau 148, Niveau 4 Partie 2 Heal |
Niveau 158 |
|
|
|
Niveau de compétence
|
5
|
6
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1480
( 2650 )
|
1580
( 4230 )
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
580 000 000
(580 millions d'euros)
|
670 millions
(1,25 milliards d'euros)
|
|
|
|
Mana
|
480 |
580 |
|
|
|
Guérie de la santé
|
650 |
800 |
|
|
|
Gamme
|
20 mètres |
- |
|
|
|
Note utiles
|
Soigne les membres du groupe à sa portée. Cette compétence a le temps de recharge de 10 secondes. |
|
Mark of Despair |
Exigences
|
Niveau 70, 100 points de stat Intelligence |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
60
( 60 )
|
90
( 150 )
|
140
( 290 )
|
270
( 560 )
|
890
( 1450 )
|
Coût d'or
(Total )
|
100.000
( 100 000 )
|
300.000
( 400 000 )
|
600.000
(1 million)
|
1 millions
(2 millions)
|
1,5 millions
(3,5 millions)
|
Mana
|
50
|
100
|
150
|
200
|
250
|
Puissance
|
120%
|
140%
|
160%
|
180%
|
200%
|
Durée
|
100 secondes
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Mark of Despair suite |
Exigences |
Niveau 100
|
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
950
( 2400 )
|
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
2,5 millions
(6 millions)
|
|
|
|
|
Mana
|
300
|
|
|
|
|
Puissance
|
300%
|
|
|
|
|
Durée
|
100 secondes
|
|
|
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
|
|
|
|
Note utiles
|
Met la cible dans un état de consternation . La prochaine fois que la cible est attaquée , les dommages qu'ielle reçoit de l'attaque sera augmentée. Par exemple , avec le niveau 1 de cette compétence , l'objectif sera de recevoir des dommages de 120% à partir du prochain succès . Donc , si vous frappez un monstre de 1000 points de dommages , alors que 120% de 1200 serait dommage. Durée Cette compétence est combien de temps les compétences seront «attendre» le monstre d'être frappé pour qu'il puisse donner son effet. Cette compétence a un temps de recharge de 20 secondes. |
|
Poison Cure 2 |
Exigences
|
Niveau 90, Poison Niveau 5 Cure |
Niveau de compétence
|
1
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
210
( 210 )
|
|
|
|
|
Mana
|
250 |
|
|
|
|
Niveau Poison jaune
|
Niveau 11 Poison |
|
|
|
|
Gamme
|
20 mètres |
|
|
|
|
Note utiles
|
Thermalisme l'habileté de l'amazone:
Poison Arrow. Cette compétence a un temps de recharge de 5 secondes.
|
|
Barrière |
Exigences |
Niveau 102, livre de compétences Barrier |
Niveau 110
|
Niveau 118
|
|
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1020
( 1020 )
|
1100
( 2120 )
|
1180
( 3300 )
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
20 millions
( 20000000 )
|
100 millions
(120 millions d'euros)
|
180 millions
(300 millions d'euros)
|
|
|
Mana
|
600
|
700
|
800
|
|
|
Réduire les dommages causés |
30%
|
35%
|
40%
|
|
|
Durée
|
10 secondes
|
-
|
-
|
|
|
Gamme
|
15 mètres
|
-
|
-
|
|
|
Note utiles |
Réduit les dommages reçus par la cible . Cette compétence a un temps de recharge 55 secondes .
|
|
Guérir les maladies
|
Exigences |
Niveau 104, livre des maladies compétences Cure
|
Niveau 112
|
Niveau 120
|
|
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1040
( 1040 )
|
1120
( 2160 )
|
1200
( 3.360 )
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
40 millions
( 40000000 )
|
120 millions
(160 millions d'euros)
|
200 millions
(360 millions d'euros)
|
|
|
Mana
|
100
|
200
|
300
|
|
|
Niveau jaune
|
7
|
8
|
9
|
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
|
|
Note utiles |
Cure des " maladies " . les debuffs surement . Cette compétence a le temps de recharge de 10 secondes.
|
|
Curse Cure |
Exigences |
Niveau 106, livre Curse compétences Cure
|
Niveau 114
|
Niveau 122
|
|
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1060
( 1060 )
|
1140
( 2200 )
|
1220
( 3420 )
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
60 millions
( 60000000 )
|
140 millions
(200 millions d'euros)
|
220 millions
(420 millions d'euros)
|
|
|
Mana
|
200
|
300
|
400
|
|
|
Niveau jaune
|
Niveau 7 Curse
|
Niveau 8 Curse
|
Niveau 9 Curse
|
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
|
|
Note utiles |
termine l'habileté: Seed of Agony. Cette compétence a le temps de recharge de 10 secondes.
|
|
Heal Master
|
Exigences
|
Niveau 126, livre Heal compétences Master |
Niveau 134 |
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2 |
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1260
( 1260 )
|
1340
( 2600 )
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
260 millions
(260 millions d'euros)
|
340 millions
(600 millions d'euros)
|
|
|
|
Mana
|
500 |
1000 |
|
|
|
Guérie de la santé
|
20% |
30% |
|
|
|
Gamme
|
20 mètres |
- |
|
|
|
Note utiles
|
soigne le pourcentage énuméré de HP de la cible. Cette compétence a un temps de recharge de 6 secondes.
|
|
Partie Heal Master
|
Exigences
|
Niveau 128, Partie Heal livre compétences Master |
Niveau 136 |
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2 |
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1280
( 1280 )
|
1360
( 2640 )
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
280 millions
(280 millions d'euros)
|
360 millions
(640 millions d'euros)
|
|
|
|
Mana
|
1000 |
1500 |
|
|
|
Guérie de la santé
|
10 |
20 |
|
|
|
Gamme
|
15 mètres |
- |
|
|
|
Note utiles
|
Est censé guérir un grand nombre d' HP de tous les membres du groupe à sa portée. L'effet du niveau 1 de l'habileté est listé comme étant «10» . Il n'est évidemment pas "10" HP , mais il peut être "10%" . Cette compétence a un temps de recharge de 6 secondes. |
|
Bruit de l'eau
|
Exigences
|
Niveau 132, Whisper du livre de compétences de l'eau |
Niveau à 137 |
Levle 140 |
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2 |
3
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1320
( 1320 )
|
1360
( 2680 )
|
1400
( 4080 )
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
320 millions
(320 millions d'euros)
|
360 millions
(680 millions d'euros)
|
400 millions
(1,08 milliards d'euros)
|
|
|
Pierre des Sages |
2 |
3 |
5
|
|
|
Mana
|
1000 |
1500
|
2000
|
|
|
Augmentation de la Défense
|
100 |
150
|
200
|
|
|
Durée |
30 minutes |
30 minutes |
30 minutes |
|
|
Gamme
|
20 mètres |
- |
-
|
|
|
Note utiles
|
Un buff qui augmente la défense magique de tous les membres du groupe en utilisant la puissance de l'eau . Besoin d'un poste unique appelé « pierre des sages " pour lancer ce sort. Impossible d'utiliser les minéraux défense magique alors que cette compétence est en vigueur. Cette compétence a un temps de recharge de 6 secondes.
|
|
Fast 2 Heal
|
Exigences
|
Niveau 142, Niveau 9 Fast Heal |
Niveau 152 |
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1420
( 1420 )
|
1520
( 2940 )
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
470 millions
(470 millions d'euros)
|
570 millions
( 1,04 milliards )
|
|
|
|
Mana
|
420 |
520
|
|
|
|
Guérie de la santé
|
800 |
900
|
|
|
|
Gamme
|
20 mètres |
- |
|
|
|
Note utiles
|
Fast -casting guérir. A jeté une vitesse de 50 % plus rapide que guérir. Cette compétence a un temps de recharge de 3 secondes. |
|
Soins supérieurs 2
|
Exigences
|
Niveau 144, Niveau 9 Soins supérieurs |
Niveau 154 |
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1440
( 1440 )
|
1540
( 2980 )
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
540 millions
(540 millions d'euros)
|
640 millions
(1,18 milliards d'euros)
|
|
|
|
Mana
|
440 |
540
|
|
|
|
Guérie de la santé
|
1100 |
1250 |
|
|
|
Gamme
|
20 mètres |
- |
|
|
|
Note utiles
|
permet de Récupèrer une plus grande quantité de la santé que tous les autres sorts de guerison . Travaux sur une seule cible. Cette compétence a un temps de recharge de 4 secondes. |
|
Storm Power
|
Exigences
|
Niveau 150 |
Niveau 160 |
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1500
( 1500 )
|
1600
( 3100 )
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
610 millions
(610 millions d'euros)
|
710 000 000
(1,32 milliards d'euros)
|
|
|
|
Mana
|
500 |
600 |
|
|
|
Puissance
|
250% |
300% |
|
|
|
Gamme
|
20 mètres |
- |
|
|
|
Note utiles
|
Puissance d'attaque de l'ennemi par la force tempête baissée. La compétence d'attaque n'est que pour les druides . Cette compétence a un temps de recharge de 8 secondes. |
Totaux Grand
- Le montant total nécessaire pour SP max sur l'ensemble de ces compétences est 41.943 .
- L'or total nécessaire pour max toutes ces compétences est 8196000000 .
Capacités passives:
|
Magic protection |
Exigences |
Niveau 32, 2 points de stat Constitution
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
11
( 11 )
|
15
( 26 )
|
25
( 51 )
|
60
( 111 )
|
216
( 327 )
|
Augmentation de la Défense |
10
|
25
|
45
|
70
|
100
|
Note utiles |
augmente de façon permanente la défense magique quand un sceptre est équipé .
|
|
Connaissance Arcane 2
|
Exigences
|
Niveau 35 |
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
110
|
|
|
|
|
Augmentation de la Défense
|
120 |
|
|
|
|
Note utiles
|
augmente de façon permanente la défense physique. |
|
Mana Barrier |
Exigences |
Niveau 38, 17 points de stat Constitution
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
11
( 11 )
|
13
( 24 )
|
22
( 46 )
|
52
( 98 )
|
194
( 292 )
|
Augmentation Evasion
|
5
|
10
|
15
|
20
|
25
|
Note utiles |
augmente en permanence à courte portée l'évasion physique
|
|
2 Mana Rise
|
Exigences
|
Niveau 41 |
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
150
( 150 )
|
|
|
|
|
Augmentation
|
12 / seconde |
|
|
|
|
Note utiles
|
Augmenter de façon permanente le taux de régénération de mana . Notez que le +12 / seconde augmentation donnée par cette compétence est pas a été ajoutée le haut de la +10 / seconde augmentation proposée par le guérisseur compétence passive Rise Mana. Il s'agit simplement d'une mise à niveau. |
|
Magic recherche |
Exigences
|
Niveau 50
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
21
( 21 )
|
31
( 52 )
|
51
( 103 )
|
110
( 213 )
|
360
( 573 )
|
Coût d'or
(Total )
|
0
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Augmentation Attack
|
10
|
20
|
30
|
50
|
70
|
Augmentation de la Défense
|
26
|
52
|
78
|
104
|
130
|
suite |
Exigences |
Niveau 81
|
Niveau 108
|
Niveau 116
|
Niveau 124
|
Niveau 130
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
Coût SP
(Total )
|
400
( 973 )
|
1000
( 1973 )
|
1300
( 3273 )
|
1600
( 4873 )
|
2000
( 6873 )
|
Coût d'or
(Total )
|
0
|
80 millions
( 80000000 )
|
160 millions
(240 millions d'euros)
|
240 millions
(480 millions )
|
300 millions
(780 millions )
|
Augmentation Attack
|
100
|
130
|
160
|
190
|
220
|
Augmentation de la Défense
|
160
|
190
|
220
|
250
|
280
|
Note utiles
|
augmente en permanence attaque magique et la défense physique. le Sceptre n'a pas besoin d' être équipé pour cette compétence au travail. |
|
Cure de ressources |
Exigences
|
Niveau 60
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
30
( 30 )
|
40
( 70 )
|
68
( 138 )
|
163
( 301 )
|
588
( 889 )
|
Augmentation de la santé
|
100
|
170
|
250
|
320
|
400
|
Augmentation Mana
|
20
|
40
|
60
|
80
|
100
|
Cure de ressources suite |
Exigences |
Niveau de 90
|
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
600
( 1489 )
|
|
|
|
|
Augmentation de la santé
|
500
|
|
|
|
|
Augmentation Mana
|
150
|
|
|
|
|
Note utiles
|
augmente en permanence la santé maximum . le Sceptre n'a pas besoin d' être équipé pour cette compétence au travail. |
|
Intelligence du guérisseur
|
Exigences
|
Niveau 146 |
Niveau 156 |
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1460
( 1460 )
|
1560
( 3020 )
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
100 millions
(100 millions d'euros)
|
200 millions
(300 millions d'euros)
|
|
|
|
Augmentation
|
10 |
20 |
|
|
|
Note utiles
|
Augmenter de façon permanente la stat intelligence. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|