Menu |
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=> armes et armures
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=> Distribution de points statut
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=> Sorts
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=> Les compagnons
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=> Bestiaire
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Amazone►31+
Capacités génerales:
|
Rapid Arrow
|
Exigences |
Niveau 32, 12 points de stat Intelligence
|
Le niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
coût SP
(Total )
|
9
( 9 )
|
12
( 21 )
|
20
( 41 )
|
48
( 89 )
|
173
( 262 )
|
Mana
|
90 |
105 |
120 |
140 |
159 |
Puissance
|
200%
|
225%
|
250%
|
275%
|
300%
|
HP " saigner " le montant
|
-10/second
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Durée
|
7,5 secondes
|
10 secondes
|
-
|
-
|
-
|
Gamme |
20 mètres |
-
|
-
|
-
|
-
|
note utile |
Dommage et cible les effets de « purge ». Normal faisant des dégâts est multiplié par le pourcentage de «pouvoir». Cette compétence a un temps de recharge de 8 secondes.
|
|
Arrow of Silence |
Exigences
|
Niveau 38, 17 points en STAT Intelligence |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
10
( 10 )
|
13
( 23 )
|
22
( 45 )
|
54
( 99 )
|
194
( 293 )
|
Mana
|
114
|
126
|
138
|
153
|
168
|
Puissance
|
180%
|
200%
|
230%
|
260%
|
290%
|
Chances de succès
|
50%
|
55%
|
60%
|
65%
|
70%
|
Durée
|
10 secondes
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Arrow of Silence suite |
Exigences |
Niveau 53
|
Niveau 63
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
250
( 543 )
|
350
( 893 )
|
|
|
|
Mana |
188
|
202
|
|
|
|
Puissance
|
320%
|
350%
|
|
|
|
Chances de succès
|
75%
|
80%
|
|
|
|
Durée
|
10 secondes
|
-
|
|
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
|
|
|
Note utiles
|
Dommages et cible "target" désactive l' attaque spéciale et les compétences pour la période de temps donnée . Normal faisant des dégâts est multiplié par le pourcentage de «pouvoir». Peut être jeté immédiatement après la minuterie de refroidissement a fini sans attendre le debuff silence à la fin. Cette compétence a un temps de recharge de 6 secondes. |
|
Slow Shot |
Exigences
|
Niveau 38, 35 points de stat Dextérité |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
10
( 10 )
|
13
( 23 )
|
22
( 45 )
|
54
( 99 )
|
194
( 293 )
|
Mana
|
95
|
10
|
125
|
140
|
155
|
Puissance
|
200%
|
220%
|
250%
|
280%
|
310%
|
Diminution
|
50%
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Durée
|
7,5 secondes
|
-
|
10 secondes
|
-
|
-
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Slow Shot suite |
Exigences |
Niveau 56
|
Niveau 66
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
250
( 543 )
|
350
( 893 )
|
|
|
|
Mana |
195
|
250
|
|
|
|
Puissance
|
350%
|
410%
|
|
|
|
Diminution
|
55%
|
60%
|
|
|
|
Durée
|
10 secondes
|
-
|
|
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
|
|
|
Note utiles
|
Dommages cible et diminue sa vitesse de déplacement . Normal faisant des dégâts est multiplié par le pourcentage de «pouvoir». Cette compétence a un temps de recharge de 8 secondes. |
|
Poison Arrow |
Exigences
|
Niveau 44, 52 points de stat Dextérité |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
11
( 11 )
|
15
( 26 )
|
25
( 51 )
|
60
( 111 )
|
216
( 327 )
|
Mana
|
94
|
106
|
118
|
198
|
219
|
Puissance
|
220%
|
260%
|
300%
|
340%
|
380%
|
Montant Poison
|
-30 HP / seconde
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Durée
|
7 secondes
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Poison Arrow suite |
Exigences |
Niveau 58
|
Niveau 68
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
300
( 627 )
|
400
( 1027 )
|
|
|
|
Mana |
250
|
300
|
|
|
|
Puissance
|
420%
|
440%
|
|
|
|
Montant Poison
|
-30 HP / seconde
|
-
|
|
|
|
Durée
|
7 secondes
|
-
|
|
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
-
|
|
|
|
Note utiles
|
Dommages et poisons cible. Normal faisant des dégâts est multiplié par le pourcentage de «pouvoir». Le poison provoque la cible perdent peu à peu la santé au fil du temps . |
|
Paralyzing Arrows |
Exigences
|
Niveau 70, 100 points de stat Dextérité |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
60
( 60 )
|
90
( 150 )
|
140
( 290 )
|
270
( 560 )
|
890
( 1450 )
|
Coût d'or
(Total )
|
100.000
( 100000 )
|
300.000
( 400000 )
|
600.000
( 1000000 )
|
1.000.000
( 2000000 )
|
1.500.000
( 3500000 )
|
Mana
|
109 |
122 |
136 |
151 |
167 |
Puissance
|
280%
|
300%
|
320%
|
360%
|
400%
|
Chances de succès
|
50%
|
55%
|
60%
|
70%
|
80%
|
Durée
|
2,5 secondes
|
5 secondes
|
-
|
10 secondes
|
-
|
Gamme
|
20 mètres |
- |
- |
- |
- |
Paralyzing Arrowssuite |
Exigences |
Niveau de 98 |
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
900
( 2350 )
|
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
2.500.000
( 6000000 )
|
|
|
|
|
Mana
|
200
|
|
|
|
|
Puissance
|
450%
|
|
|
|
|
Chances de succès
|
90%
|
|
|
|
|
Durée
|
10 secondes
|
|
|
|
|
Gamme
|
20 mètres
|
|
|
|
|
Note utiles
|
attaque AoE que les dommages et paralyse temporairement jusqu'à 5 cibles à 120 ° . Normal faisant des dégâts est multiplié par le pourcentage de «pouvoir». Lorsqu'il est utilisé en PvP , paralysées, les cibles ne peuvent pas bouger , mais peuvent toujours vous attaquer . Cette compétence a un temps de recharge de 25 secondes. |
|
Fatal Blow |
Exigences |
Niveau 102, livre Fatal Blow compétences
|
Niveau 110
|
Niveau 118
|
Niveau 130
|
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
|
Coût SP
(Total )
|
1020
( 1020 )
|
1100
( 2120 )
|
1180
( 3300 )
|
1260
( 4560 )
|
|
Coût d'or
(Total )
|
20.000.000
( 20000000 )
|
100.000.000
( 120000000 )
|
180.000.000
( 300000000 )
|
260.000.000
( 560000000 )
|
|
Mana
|
100
|
200
|
300
|
400
|
|
Puissance |
100% |
200%
|
300%
|
400%
|
|
note utile |
Les dommages de la cible en ajoutant la puissance à la normale du joueur un coup critique . Par exemple , si votre coups critiques ne donne environ que 8.000 de dommages et que vous avez cette compétence au maximum peut vous infliger des dégâts 32.000 . 8.000 + 8.000 * 300 % = 24.000 + 8.000 = 32.000 . Tout comme la competence du chevalue royal , Triple Bash , cette compétence a 100% de chances de porter un coup critique et de ses dommages peuvent être multipliées en fonction du niveau de cette compétence . Cette compétence a un temps de recharge de 60 secondes. |
|
Date limite
|
Exigences |
Niveau 122, livre de compétences Délai
|
Niveau 128
|
Niveau 134
|
Niveau 140
|
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
|
Coût SP
(Total )
|
1220
( 1220 )
|
1280
( 2500 )
|
1340
( 3840 )
|
1400
( 5240 )
|
|
Coût d'or
(Total )
|
220.000.000
( 220000000 )
|
280.000.000
( 500000000 )
|
340.000.000
( 840000000 )
|
400.000.000
( 1240000000 )
|
|
Mana
|
200
|
300
|
400
|
500
|
|
Puissance
|
300% |
350%
|
400%
|
450%
|
|
Note utiles |
compétence d'attaque , les dommages frappés mortels sont multipliés par le pour cent donné. Cette compétence a un temps de recharge de 6 secondes.
|
|
Quick Fire
|
Exigences |
Niveau 150
|
Niveau ?
|
|
|
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1500
( 1500 )
|
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
610.000.000
( 610000000 )
|
|
|
|
|
Mana
|
500
|
|
|
|
|
Puissance
|
10
|
|
|
|
|
Durée
|
30 secondes
|
-
|
|
|
|
Gamme
|
2 mètres
|
|
|
|
|
Note utiles |
Augmenter la vitesse d'attaque . Cette compétence a un temps de 300 secondes de recharge.
|
Grand Total
- Le montant total nécessaire pour SP max sur l'ensemble de ces compétences est 16.725 .
- L'or total nécessaire pour max toutes ces compétences est 2416000000 .
Capacités passives:
|
Bow Mastery |
Exigences |
Niveau 32, 2 points de stat Dextérité
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
11
( 11 ) |
15
( 26 )
|
25
( 51 )
|
60
( 111 )
|
216
( 327 )
|
Augmentation Attack |
14
|
28 |
42 |
56 |
70 |
Note utiles |
augmente en permanence des agressions physiques lorsqu'un arc est équipé .
|
|
Mind formation |
Exigences |
Niveau 32, 12 points de stat Constitution
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
9
( 9 )
|
12
( 21 )
|
21
( 42 )
|
51
( 93 )
|
183
( 276 )
|
Augmentation Evasion |
5
|
10 |
15 |
20 |
25 |
Note utiles |
augmente en permanence la résistance magique (fraude a l'attaque magique).
|
|
2 Focus Rise |
Exigences
|
Niveau 35 caractères
|
Niveau 72
|
Niveau 82
|
Niveau 92
|
Niveau 104
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
110
( 110 )
|
190
( 300 )
|
250
( 550 )
|
400
( 950 )
|
1300
( 2250 )
|
Coût d'or
(Total )
|
- |
- |
- |
- |
40.000.000
( 40000000 )
|
Augmentation taux de succès
|
264 |
308 |
352 |
396 |
440 |
2 Focus Rise suite |
Exigences |
Niveau 112 |
Niveau 120 |
Niveau 130 |
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
8
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1600
( 3850 )
|
2000
( 5850 )
|
2500
( 8350 )
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
120.000.000
( 160000000 )
|
200.000.000
( 360000000 )
|
300.000.000
( 660000000 )
|
|
|
Augmentation taux de succès
|
484 |
528 |
572 |
|
|
Note utiles
|
augmente de façon permanente à long terme le taux de réussite matérielle . |
|
Entraînement de survie |
Exigences
|
Niveau 38, 17 points en STAT Constitution |
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
10
( 10 )
|
13
( 23 )
|
22
( 45 )
|
54
( 99 )
|
194
( 293 )
|
Coût d'or
(Total )
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Augmentation de la santé
|
26
|
52
|
78
|
104
|
130
|
Augmentation de la Défense
|
20
|
40
|
60
|
80
|
100
|
suite |
Exigences |
Niveau 78
|
Niveau 88
|
Niveau 100
|
Niveau 108
|
Niveau 116
|
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
Coût SP
(Total )
|
225
( 518 )
|
300
( 818 )
|
400
( 1218 )
|
1300
( 2518 )
|
1600
( 3218 )
|
Coût d'or
(Total )
|
-
|
-
|
-
|
80.000.000
( 80000000 )
|
160.000.000
( 240000000 )
|
Augmentation de la santé
|
160
|
200
|
250
|
300
|
350
|
Augmentation de la Défense
|
120
|
140
|
160
|
180
|
200
|
Entraînement de survie suite
|
Exigences
|
Niveau 126
|
Niveau 138
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
11
|
12
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
2000
( 5218 )
|
2500
( 7718 )
|
|
|
|
Coût d'or
(Total )
|
260.000.000
( 500000000 )
|
380.000.000
( 880000000 )
|
|
|
|
Augmentation de la santé
|
400
|
450
|
|
|
|
Augmentation de la Défense
|
220
|
240
|
|
|
|
Note utiles
|
augmente en permanence la santé et de la défense physique. l'arc n'a pas besoin d' être équipé pour cette compétence au travail. |
|
Deadly Shot 2
|
Exigences
|
Niveau 41
|
Niveau 74
|
Niveau 84
|
Niveau 96
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
|
Coût SP
(Total )
|
200
( 200 )
|
348
( 548 )
|
350
( 898 )
|
?
( ? )
|
|
Augmenter les chances Deadly
|
55
|
60
|
70
|
80
|
|
Note utiles
|
augmente en permanence la chance d'infliger un coup mortel. Cette augmentation n'est pas un pour cent, mais une valeur constante . Cette compétence est une l'expansion des Guérisseur Deadly compétences Shot .
|
|
Blow Spot Vital 2
|
Exigences
|
Niveau 47
|
Niveau 76
|
Niveau 86
|
Niveau 96
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
|
Coût SP
(Total )
|
150
( 150 )
|
524
( 674 )
|
?
( ? )
|
?
( ? )
|
|
Augmenter les chances critique
|
80
|
90
|
100
|
110
|
|
Note utiles
|
augmente en permanence chance d'infliger un coup critique. Cette augmentation n'est pas un pour cent, mais une valeur constante . Cette compétence est une l'expansion des Guérisseur compétences de l'état civil Spot Blow .. |
|
Enchant Arrow |
Exigences
|
Niveau 50
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
21
( 21 )
|
31
( 52 )
|
51
( 103 )
|
110
( 213 )
|
360
( 573 )
|
Coût d'or
(Total )
|
- |
- |
- |
- |
- |
Augmentation Attack
|
33
|
66
|
99
|
132
|
165
|
Enchant Arrow suite |
Exigences |
Level 80 |
Niveau 106 |
Niveau 114 |
Niveau 124 |
Niveau 136 |
Niveau de compétence
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
Coût SP
(Total )
|
380
( 953 )
|
700
( 1653 )
|
1000
( 2653 )
|
1500
( 4153 )
|
2000
( 6153 )
|
Coût d'or
(Total )
|
- |
60.000.000
( 60000000 )
|
140.000.000
( 200000000 )
|
240.000.000
( 440000000 )
|
360.000.000
( 800000000 )
|
Augmentation Atack
|
200 |
235 |
270 |
305 |
340 |
Note utiles
|
augmente en permanence des agressions physiques . l'arc n'a pas besoin d' être équipé pour cette compétence au travail. |
|
Force Arrow |
Exigences
|
Niveau 60
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
30
( 30 )
|
40
( 70 )
|
68
( 138 )
|
163
( 301 )
|
588
( 889 )
|
Augmentation Attack
|
10
|
20
|
30
|
40
|
50
|
Augmentation de la Défense
|
20
|
35
|
50
|
65
|
90
|
Force Arrow suite |
Exigences |
Niveau de 90
|
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
700
( 1589 )
|
|
|
|
|
Augmentation Attack
|
60
|
|
|
|
|
Augmentation de la Défense
|
120
|
|
|
|
|
Note utiles
|
augmente en permanence des agressions physiques et de la défense physique. l'arc n'a pas besoin d' être équipé pour cette compétence au travail. |
|
Tir à l'arc qualifiés
|
Exigences
|
Niveau 142
|
Niveau 148
|
Niveau 154
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1420
( 1420 )
|
1480
( 2900 )
|
1540
( 4440 )
|
|
|
Or le coût
(Total )
|
420.000.000
( 420000000 )
|
480.000.000
( 900000000 )
|
540.000.000
( 1440000000 )
|
|
|
Augmentation
|
100
|
120
|
140
|
|
|
Note utiles
|
Augmenter de façon permanente attaque physique .
|
|
Maîtrise critique
|
Exigences
|
Niveau 144
|
Niveau 156
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1440
( 1440 )
|
1560
( 3000 )
|
|
|
|
Or le coût
(Total )
|
490.000.000
( 490000000 )
|
610.000.000
( 1100000000 )
|
|
|
|
Augmentation
|
100
|
200
|
|
|
|
Note utiles
|
Augmenter la chance de faire un coup critique.
|
|
Deadly Maîtrise
|
Exigences
|
Niveau 146
|
Niveau 158
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1460
( 1460 )
|
1580
( 3140 )
|
|
|
|
Or le coût
(Total )
|
510.000.000
( 510000000 )
|
630.000.000
( 1140000000 )
|
|
|
|
Augmentation
|
100
|
200
|
|
|
|
Note utiles
|
Augmenter la chance de faire un coup mortel.
|
|
Dextérité du guérisseur
|
Exigences
|
Niveau 152
|
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
1
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
1520
( 1520 )
|
|
|
|
|
Or le coût
(Total )
|
100.000.000
( 100000000 )
|
|
|
|
|
Augmentation
|
10
|
|
|
|
|
Note utiles
|
Augmenter de façon permanente la dextérité.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|