|
Power Magnum |
Exigences |
Niveau 1
|
Niveau de compétence |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Coût SP
(Total )
|
Libre
( 0 )
|
3
( 3 )
|
5
( 8 )
|
12
( 20 )
|
43
( 63 )
|
Mana |
5 |
10 |
15 |
21 |
42 |
Puissance |
128 |
154 |
195 |
250 |
320 |
Gamme |
2 mètres |
- |
- |
- |
- |
Note utiles |
compétence d'attaque . |
|
Nitro Bomber |
Exigences |
Niveau 5 ,Niveau 1 Magnum Power |
Niveau de compétence |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Coût SP
(Total )
|
2
( 2 )
|
3
( 5 )
|
5
( 10 )
|
12
( 22 )
|
43
( 65 )
|
Mana |
7 |
9 |
12 |
16 |
32 |
Puissance |
200 |
240 |
300 |
380 |
480 |
Gamme |
3 mètres |
- |
- |
- |
- |
Note utiles |
donjon personnel AoE de compétences , ne fonctionne pas en dehors de DP . Dommages-intérêts jusqu'à 8 monstres rapprochés. |
|
Crash du genou |
Exigences |
Niveau 10 , Bomber Niveau 1 Nitro |
Niveau de compétence |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Coût SP
(Total )
|
3
( 3 )
|
4
( 7 )
|
7
( 14 )
|
18
( 32 )
|
65
( 97 )
|
Mana |
8 |
15 |
22 |
29 |
54 |
Puissance |
190 |
219 |
269 |
340 |
420 |
Chances de succès |
30% |
40% |
50% |
60% |
70% |
Durée |
20 secondes |
- |
- |
- |
- |
Gamme |
3 mètres |
- |
- |
- |
- |
Note utiles |
objectif de dommages et ralentit leur vitesse de déplacement . Le montant par lequel il ralentit leur vitesse est inconnue. Tout ce qui est connu est la possibilité de succès de la ralentir. |
|
Battle Roar
|
Exigences |
Niveau 15, Maîtrise de contrôle de niveau 1 |
Niveau de compétence |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Coût SP
(Total )
|
4
( 4 )
|
6
( 10 )
|
10
( 20 )
|
24
( 44 )
|
86
( 130 )
|
Mana |
50 |
80 |
100 |
140 |
170 |
Augmentation Attack |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
Durée |
10 minutes |
- |
- |
15 minutes |
- |
Gamme |
20 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Note utiles |
attaque physique du joueur ciblé Augmente de . Travaux sur les meilleures Titans , chevaliers , archers, et les voleurs . Maîtres de guerre peut apprendre Roar Battle 2, Qui est une extension de cette compétence . |
|
Cannon Spike
|
Exigences |
Niveau 20, Magnum Niveau 1 Power |
Niveau de compétence |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Coût SP
(Total )
|
6
( 6 )
|
7
( 13 )
|
12
( 25 )
|
30
( 55 )
|
108
( 163 )
|
Mana |
27? |
47 |
57 |
68 |
78 |
Puissance |
210 |
243 |
294 |
363 |
450 |
Gamme |
2 mètres |
- |
- |
- |
- |
Note utiles |
compétence d'attaque . Highlanders peut apprendre Cannon Spike 2, Qui est une extension de cette compétence .
|
|
Tyran |
Exigences |
Niveau 20, Master Niveau 1 armeY , Maîtrise de contrôle de niveau 1 |
Niveau de compétence |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
Coût SP
(Total )
|
4
( 4 )
|
6
( 10 )
|
10
( 20 )
|
24
( 44 )
|
86
( 130 )
|
Mana |
1/seconde |
- |
- |
- |
- |
Augmentation Attack |
5% |
7% |
9% |
11% |
13% |
Augmentation de la Défense |
3%
|
5%
|
7%
|
9%
|
11%
|
Durée |
180 secondes |
- |
- |
- |
- |
Gamme |
2 mètres |
- |
- |
- |
- |
Note utiles |
buff personnel , augmente votre propre attaque physique et la défense physique. Même si elle a une portée , il ne fonctionne pas sur les autres joueurs . |
|
Focus Eye
|
Exigences |
Niveau 25, Maîtrise de niveau 1 Focus
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
7
( 7 )
|
9
( 16 )
|
15
( 31 )
|
36
( 67 )
|
129
( 196 )
|
Mana
|
15
|
21
|
27
|
35
|
65
|
Augmentation |
4
|
8
|
12
|
16
|
20
|
Durée
|
300 secondes
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Gamme |
2 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Note utiles |
buff personnel , augmente votre taux de succès propres . Même si elle a une portée , il ne fonctionne pas sur les autres joueurs .
|
|
Charge |
Exigences |
Niveau 25, Spike Niveau 1 Cannon
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
6
( 6 )
|
7
( 13 )
|
12
( 25 )
|
30
( 55 )
|
108
( 163 )
|
Mana
|
10
|
14
|
19
|
25
|
47
|
Chances de succès
|
40%
|
50%
|
60%
|
70%
|
80%
|
Gamme |
2 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Note utiles |
Annule cible de l'utilisation des compétences particulières .
|
|
Organe Crasher
|
Exigences |
Niveau 30 , Niveau 1 Charge
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
8
( 8 )
|
10
( 18 )
|
17
( 35 )
|
42
( 77 )
|
151
( 228 )
|
Mana
|
23
|
34
|
45
|
55
|
99
|
Puissance |
394
|
460
|
530
|
617
|
770
|
HP "Bleeding " Montant
|
-6/second
|
-7/ Seconde |
-8/ Seconde |
-9/ Seconde |
-10/ Seconde |
Durée
|
20 secondes |
- |
- |
- |
- |
Gamme |
2 mètres
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Note utiles |
Dommages et cible les causes de « purge ». Cette compétence doit être de niveau 5 avant de vous être autorisés à chercher un emploi. |
IMPORTANT : Le montant total nécessaire pour SP max sur l'ensemble de ces compétences est 1235 .
Compétences passives:
|
Maîtrise de la santé
|
Exigences |
Niveau 5
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
3
( 3 )
|
4
( 7 )
|
7
( 14 )
|
18
( 32 )
|
65
( 97 )
|
Augmentation de la santé |
54
|
99
|
164
|
259
|
409
|
Augmenter la régénération de santé
|
2 / seconde
|
3 / seconde
|
4 / seconde
|
5 / seconde
|
6 / seconde
|
Note utiles |
augmente en permanence la santé et le montant maximal de régénération de santé . Maîtres de guerre peut apprendre Maîtrise de la santé 2, Qui est une extension de cette compétence . |
|
Adrenalin Maîtrise |
Exigences
|
Niveau 5
|
Niveau de compétence
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
3
( 3 )
|
4
( 7 )
|
7
( 14 )
|
18
( 32 )
|
65
( 97 )
|
Augmenter la vitesse d'attaque
|
4% |
8% |
12% |
16% |
20% |
Adrenalin Maîtrise suite |
Exigences |
Niveau 68
|
|
|
|
|
Niveau de compétence
|
6
|
|
|
|
|
Coût SP
(Total )
|
200
( 297 )
|
|
|
|
|
Augmenter la vitesse d'attaque
|
24%
|
|
|
|
|
Note utiles
|
augmente en permanence la vitesse d'attaque . |
|
Maîtrise de contrôle
|
Exigences |
Niveau 10 , Maîtrise du niveau de la santé 1
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
4
( 4 )
|
6
( 10 )
|
10
( 20 )
|
24
( 44 )
|
86
( 130 )
|
Augmentation taux de succès
|
20
|
40
|
60
|
80
|
100
|
Note utiles |
augmente de façon permanente le taux coup critique. ( arme doit être équipée )
|
|
Déplacer Maîtrise
|
Exigences |
Niveau 10 , Maîtrise du niveau de la santé 1 , Maîtrise de niveau 1 Adrenalin |
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
4
( 4 )
|
6
( 10 )
|
10
( 20 )
|
24
( 44 )
|
86
( 130 )
|
Augmenter la vitesse de circulation |
3%
|
6%
|
9%
|
12%
|
15%
|
Note utiles |
augmente en permanence la vitesse de déplacement .
|
|
Maîtrise des armes
|
Exigences |
Niveau 15, Maîtrise Niveau 1 Déplacez
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
6
( 6 )
|
7
( 13 )
|
12
( 25 )
|
30
( 55 )
|
108
( 163 )
|
Augmentation Attack |
10
|
20
|
30
|
45
|
60
|
Note utiles |
augmente en permanence des agressions physiques . |
|
Harden peau
|
Exigences |
Niveau 15, Maîtrise de niveau 1 Adrenalin |
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
6
( 6 )
|
7
( 13 )
|
12
( 25 )
|
30
( 55 )
|
108
( 163 )
|
Augmentation de la Défense |
20
|
40
|
60
|
80
|
100
|
Note utiles |
augmente de façon permanente la défense physique.
|
|
Focus Maîtrise
|
Exigences |
Niveau 20
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
6
( 6 )
|
7
( 13 )
|
12
( 25 )
|
30
( 55 )
|
108
( 163 )
|
Augmentation taux de succès |
6
|
12
|
18
|
24
|
30
|
Note utiles |
augmente en permanence taux de succès . Les deux,Maîtres de guerre et Highlanders peut apprendre Focus Maîtrise 2, qui est une extension de cette compétence .
|
|
Amélioration de Mana
|
Exigences |
Niveau 25, Niveau 1 Tyrant
|
Niveau de compétence |
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Coût SP
(Total )
|
7
( 7 )
|
9
( 16 )
|
15
( 31 )
|
36
( 67 )
|
129
( 196 )
|
Augmentation Mana |
23
|
61
|
127
|
238
|
426
|
Note utiles |
augmente en permanence le mana maximum. |